Je développe des logiciels et des outils pour le live coding et la création musicale. La plupart de ces projets sont libres et open source. Ils couvrent un spectre assez large : des environnements complets de live coding aux petits utilitaires spécialisés, en passant par des outils de synthèse sonore, de génération visuelle ou de conversion entre médias. Certains de ces projets ont été conçus dans le cadre de mes recherches doctorales, d’autres sont nés de collaborations ou d’envies personnelles. Je les conçois avant tout comme des instruments : des objets à pratiquer, à explorer et à détourner. Certains sont aujourd’hui archivés, d’autres sont toujours maintenus.
Logiciels

Sardine
Environnement de live coding en Python pour l'improvisation musicale.

Cagire
Séquenceur pas-à-pas en Forth pour le live coding musical.

Topos
Environnement de live coding web pour performances audiovisuelles en JavaScript.

Sova (Сова)
Environnement polyglotte de live coding : séquenceur et machine virtuelle musicale en Rust.

Strix
Synthétiseur vidéo pour le terminal inspiré par Hydra.

Bitfielder
Outil de live coding pour la création de bitfield shaders dans le navigateur.

BuboQuark
Extension SuperCollider pour le live coding musical.

CoolSoup
Outil de conversion de l'image vers le son par spectrogramme.

Sator
Grille ASCII infinie et collaborative pour le dessin en temps réel.

Bruitiste
Application web de génération de bruitages et textures sonores expérimentales.

AudioShade
Éditeur de shaders pour la synthèse vidéo et sonore dans le navigateur.

SliderWolf
Contrôleur MIDI en interface textuelle (TUI).
Outils que j'utilise

Teletype
Module Eurorack programmable par monome. Micro-ordinateur intégré au synthétiseur modulaire.

TidalCycles
Environnement de live coding en Haskell pour la manipulation de patterns algorithmiques.